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Iuri Reichenbach

Portfolio: Kunst, Design und Animation!

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3D Animation: Möve – Blender

von Iuri Reichenbach
1. August 2024
3D, Animation, Blender
  • 3D, Animation, Blender
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Ich habe die Möve zuerst in Nomad Sculpt modelliert und dann in Blender importiert. Dort habe ich Texturen, die Szene gebaut und eine Kamera hinzugefügt. Anschließend habe ich ein Rig hinzugefügt und ihn schließlich animiert. „Die Sound Effekte hab ich nicht selber gemacht“

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