Ich habe diesen Hund zuerst in Nomad Sculpt modelliert und ihn dann in Blender importiert. Dort habe ich Texturen, Beleuchtung und eine Kamera hinzugefügt. Anschließend habe ich dem Hund ein Rig hinzugefügt und ihn schließlich animiert. Hab auch noch ’nen kleinen Track dazu produziert.